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 Fiche Technique de Mairenn Desmumhnach - Terminée.

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Chasseur
Mairenn Desmumhnach
Mairenn Desmumhnach
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Date d'inscription : 18/05/2016

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MessageSujet: Fiche Technique de Mairenn Desmumhnach - Terminée.   Fiche Technique de Mairenn Desmumhnach - Terminée. Icon_minitime1Ven 20 Mai - 19:58



I. VOTRE PERSONNAGE


• Nom : Desmumhnach
• Prénom : Anciennement Siohban, à présent Mairenn.
• Surnom : La dame au Lion.
• Age : 26 ans.
• Race : Humaine.
• Lieu de Naissance : Aïos, South Blue.
• Profession : Gladiatrice.
• Faction : Chasseuse de primes.
• Fruit du Démon : Aucun.
• Armes : Un bouclier et une épée.
• But : Retrouver son père adoptif et le pirate qui l'a enlevé pour connaître l'identité de celui-ci.

II. IMPORTANT.


 VOTRE STYLE DE COMBAT

Le style de combat de Mairenn? C'est tout simple : elle se bat comme n'importe quel gladiateur. Non il n'y a pas de nom pour ce style si ce n'est que "l'art de la guerre" peut-être. Elle a appris à utiliser ses deux mains, l'une pour tenir un bouclier qui n'est pas facile à transporter et l'autre pour manier une épée qu'on pourrait qualifier de claymore tant elle est grande et lourde, ce qui fait d'elle une créature ambidextre qui a une force supérieure à celle d'une femme lambda, surtout qu'elle a appris la lutte. Tout ce bel équipement aussi encombrant avec en plus une armure lui permettent de se protéger de l'ennemi. Son style de combat de demande aucune grâce mais seulement peu d'agilité et beaucoup de force. Une crampe au bras peut changer la donne au combat. Mairenn utilise ses techniques surtout pour avantager les alliés ; même si elle peut mettre à terre quelqu'un et l'achever elle préfère toutefois travailler en équipe d'autant plus qu'elle n'attaque jamais la première sauf si vraiment on le lui demande ou si elle n'en a pas le choix.

• 100 Doriks : Mairenn sait utiliser ses mains et tenir des objets lourds dans chacune d'elles sans jamais se blesser.
• 100 à 500 Dorikis : Il lui est possible de se battre correctement avec ses deux armes que ce soit sur terre ou sur le dos de son lion en mouvement. Egalement, elle a une odeur sur-développé dû à son handicap : elle peut flaire n'importe qui de loin et le pister.
• 500 à 1 000 Dorikis : Les coups de Mairenn sont plus puissants, pouvant assommer mais aussi détruire des rochers, des troncs d'arbres,... à l'aide son bouclier ou de son épée.
• 1 000 à 3 000 Dorikis : Elle peut facilement casser des murs et l'acier en bourrant avec son bouclier ou avec son épée.
• 3 000 Dorikis à 7 000 Dorikis : La jeune femme frappe avec sa claymore le sol, le brisant ainsi. Elle possède de meilleurs réflexes par la même occasion.
• 7 000 Dorikis à 12 000 Dorikis Elle s'acquiert d'une force qui lui permet de comprimer l'air afin de faire une sorte de barrière pour protéger elle et ses alliés, des cratères au sol ou briser un mur, voire même des métaux lourds.
• 12 000 Dorikis à 17 000 Dorikis :La jeune femme est beaucoup plus rapide et résistante qu'avant aux coups et blessures. Elle arrive mieux à garder son équilibre et il est difficile de la mettre à terre. Ce n'est plus qu'un mur qu'elle peut casser mais bien plus gros avec son bouclier. Quant à avec sa claymore, elle peut créer des lames d'air.
• 17 000 Dorikis à 22 000 Dorikis : Mairenn en donnant deux trois énormes coups de bouclier dans le sol peut provoquer un léger tremblement de terre.
• 22 000 Dorikis à 27 000 Dorikis : Presque aussi rapide que l'éclair, notre gladiatrice peut porter de très grosses charges et détruire de plus grandes choses comme un château ou quelque chose dans ce genre.
• 27 000 Dorikis à 32 000 Dorikis : La jeune femme possède une force comparable à celle d'un géant. Ses trombes d'air et ses lames sont plus grosses et donc font plus de dégâts.
• 32 000 Dorikis à 37 000 Dorikis : Mairenn peut comprimer l'air à plusieurs reprises et jeter des trombes d'air sur l'ennemi à plusieurs reprises comme s'il s'agissait d'une arme à feu pour le repousser ou bien sur un obstacle pour le détruire.
• 37 000 Dorikis à 45 000 Dorikis : Mairenn atteint sa puissance maximale et celle-ci lui permet de détruire facilement sans trop d'effort. Par exemple, un coup d'épée suffit à détruire une flotte, un mouvement de son épée à faire tomber un bâtiment. Les géants ont à craindre d'elle puisqu'elle peut aisément les vaincre. En encaisse également plus facilement les coups.

III. VOS TECHNIQUES


CONTRE-PIQUÉE
Lorsqu'une personne se prépare à se jeter sur elle ou sur l'un de ses alliés, la jeune femme se jette genou à terre, lève le bouclier pour se protéger et brandit son épée au dernier moment pour contre-attaquer l'adversaire.


PASSAGE FORCÉ
Mairenn se fraye un passage parmi des ennemis ou dans un terrain difficile pour détruire ou écarter les obstacles.


DANSE DE GLADIATEUR
On ne peut pas dire que c'est vraiment une danse mais ça peut y ressembler : la gladiatrice se jette sur un ennemi ou un groupe. Elle bouge sans cesse, tournant toujours, essayant de parer les coups avec son bouclier et d'en donner avec son épée. Elle le fait rapidement, sans faire trop attention. Le risque est que si elle tombe à tout moment, elle peut se faire très mal mais surtout devenir une cible facile pour l'adversaire.


GRINCEMENT
Elle frotte son épée contre son bouclier afin que celui-ci produise un strident grincement afin d'assourdir et déstabiliser l'adversaire. Petit hic : ça fait pareil aux alliés.


LANCER D’ÉPÉE
Mairenn jette sa claymore en direction de l'ennemi pour que celui-ci se concentre sur l'arme alors qu'elle arrive elle aussi donner un coup de bouclier ou bien récupérer son épée au vol pour lui en asséner un coup.






IV. VOS FLUIDES.

Aucune.



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Kouzuki Musashi
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Mairenn Desmumhnach - Terminée.   Fiche Technique de Mairenn Desmumhnach - Terminée. Icon_minitime1Dim 22 Mai - 16:43
Je valide.
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