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 ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique

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Pirate
Corvino da Vinci
Corvino da Vinci
Messages : 12
Date d'inscription : 13/05/2016
Localisation : Grand Line, Ka-tet

Feuille de personnage
Dorikis : 2750
MessageSujet: ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique   ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique Icon_minitime1Dim 22 Mai - 17:27



I. VOTRE PERSONNAGE


★ Nom : da Vinci
★ Prénom : Corvino
★ Surnom : Empereur du Show
★ Age : 28 ans
★ Race : Humain
★ Lieu de Naissance : San Faldo, Grand Line
★ Profession : Magicien & Navigateur
★ Faction : Pirate
★ Fruit du Démon : Gasu Gasu no Mi
★ Armes : Kit de magicien (cartes, foulard, baguette, etc...)
★ But : Être le machiniste qui se tient derrière l'industrie du spectacle, répandre la joie dans la monde de par sa folie.

II. IMPORTANT.


 VOTRE STYLE DE COMBAT

Le style de combat de Corvino est un style de combat que l'on pourrait qualifié de fourbe. En effet, paraissant désordonné, tout n'est rien de plus qu'une partie d'un stratagème complet. Alliant les compétences de son fruit du démon avec ses talents de magicien. Ainsi, le style de combat est imprévisible et à tout moment il pourrait vous frappez avec un gaz toxique ou juste avec une simple baguette de magie voir même avec un simple foulard. Pour être clair, c'est un style de combat très peu sérieux mais efficace de par ce non sérieux.


EVOLUTION DE VOTRE CAPACITÉ

• 100 Dorikis : Corvino découvre les propriétés conférées par tout les logias (intangibilité, transformation en l'élément, production de l'élément, etc...) ainsi que ceux apporté par son fruit. Néanmoins, il ne sait pas vraiment comment les déclencher de sa propre volonté.
• 100 à 500 Dorikis : Désormais, Corvino peut en étant grandement concentré utiliser les pouvoirs conférés par le fruit, la maîtrise est basique.
• 500 à 1 000 Dorikis : La maîtrise du fruit s'intensifie, l'Empereur du Show devient capable de flotter en l'air et peut passer par n'importe quel passage même s'il est étroit ainsi que de donner des formes à son gaz.
• 1 000 à 3 000 Dorikis : À ce stade, Corvino peut utiliser d'autres types de gaz de nature différentes (hallucinogène, inflammable, etc...). Aussi, il peut étendre son gaz sur une petite zone de dix mètres de diamètre autour de lui où il contrôlera toute forme de gaz dans ce diamètre.
• 3 000 Dorikis à  7 000 Dorikis : Corvino peut désormais employer un gaz inflammable et explosif et modeler celui-ci afin de créer des flammes bleues ayant une forme particulière. Le diamètre de contrôle du gaz augmente à quinze mètres.
• 7 000 Dorikis à 12 000 Dorikis Désormais, la maîtrise du fruit est plus que faîte. L'Empereur du Show devient capable de retirer le dioxygène de l'air dans le même diamètre que sa capacité à contrôler les gaz.
• 12 000 Dorikis à 17 000 Dorikis : Corvino devient capable de condenser les différents gaz se situant dans son diamètre d'action, il est par exemple capable de former et d'utiliser de l'air comprimé afin de détruire un navire plus ou moins petit.
• 17 000 Dorikis à 22 000 Dorikis : Le diamètre de contrôle du gaz augmente à un kilomètre de diamètre. La toxicité maximum des gaz utilisés est elle aussi développé, désormais Corvino peut créer des gaz comme le gaz moutarde.
• 22 000 Dorikis à 27 000 Dorikis : Le diamètre d'action augmente à deux kilomètres, Corvino peut désormais recréer une atmosphère viable dans celle-ci et ainsi recréer un écosystème en transformant par exemple la vapeur d'eau en eau liquide et en rendant sain l'air ambiant.
• 27 000 Dorikis à 32 000 Dorikis : La maîtrise du fruit du démon approche de la perfection, Corvino peut utiliser des attaques puissantes et employant plusieurs gaz à la fois, ceux-ci étant des mélanges de gaz ayant plusieurs propriétés.
• 32 000 Dorikis à 37 000 Dorikis : Dorénavant, sa présence sur une île lui permet d'étendre son gaz sur l'entièreté de celle-ci quelque soit le type de celui-ci. capable de faire exploser une île entière sous son gaz ou rendre toxique son air.
• 37 000 Dorikis à 45 000 Dorikis : Désormais, Corvino est l'un des hommes les plus puissants de ce monde. Il est capable de fusionner à n'importe quel gaz dont ceux présent dans l'air, ainsi il est métaphoriquement partout à la fois et chaque être pourrait possiblement le respirer, ses compétences atteignant le paroxysme.


III. VOS TECHNIQUES


TECHNIQUES DE MAGICIEN
Levitazione
Un tour de passe-passe qui est devenu réalisable sans trucage par le Gasu Gasu no Mi, en outre il forme un coussin d'air sous une personne ou un objet afin de le mettre en lévitation.

Piogga Carta
Corvino est capable de rendre encore plus tranchant ses cartes avec le Gasu Gasu no Mi. Puis il jette ceux-ci vers ses adversaires afin de les trancher et les taillader avec.

Apparizione e sparizione
Corvino peut faire disparaître et apparaître n'importe quel objet de petite taille. Ce toru de passe-passe est notamment utile afin d'attaquer par surprise une personne ou bien juste faire le show.

TECHNIQUES DU GASU GASU NO MI
Gas di Modellazione
Corvino est capable de donner n'importe quel forme à son gaz et ce très facilement.

Cuscino di Gas
Corvino est capable d'utiliser son gaz afin de soulever des objets ou des personnes, tout dépendant du volume utilisé, plus celui-ci sera grand, plus il sera possible de soulever des objets ou bien des personnes lourdes.

Codice Viola
En tendant sa main en avant, Corvino laisse un gaz paralysant sortir de son corps. En outre, s'il y a un contact avec une trop grande quantité de gaz ou bien une inhalation de celui-ci, la personne verra tout d'abord ses membres s'engourdir jusqu'à se tétaniser pour enfin être totalement paralyser.

Codice Verde
Corvino est capable de générer un nuage de gaz empoisonnée non-létal qu'il envoie par la suite vers son adversaire qui souffrira d'hallucination mais aussi de maux/douleurs dans l'ensemble de son corps. De plus, il est immunisé contre son propre poison et peut générer un gaz antidote à celui-ci.
— Alito Velenoso
Corvino s'approche de son adversaire avant de l'immobiliser, puis il vient à souffler ce même gaz au visage de son opposant afin de l'infecter au maximum.

Codice Giallo
Corvino est capable de générer du protoxyde d'azote, autrement connu comme le gaz hilarant. Il cible ainsi une zone avant d'envoyer ce gaz, si une personne inhale ce gaz alors il ne pourra plus s'empêcher de rire pendant un certain temps dépendant du temps en contact avec le protoxyde d'azote.

Codice Rosso
Corvino génère un gaz inflammable, une simple étincelle pouvant permettre à celui d'exploser à tout moment créant une explosion causant de sérieux dégâts.
— Pugno Esplosivo
Corvino fusionne son poing avec le gaz inflammable, il rajoute par la suite une couche de ce même gaz autour de sa main avant de frapper son adversaire. Lorsqu'il y a contact, le gaz est excité ce qui provoque une déflagration à bout portant.

IV. VOS FLUIDES.

Aucun débloqué pour le moment.

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Corvino da Vinci
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Dorikis : 2750
MessageSujet: Re: ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique   ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique Icon_minitime1Jeu 26 Mai - 23:37
Du coup c'est fini par ici je crois :'D
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Yuriy Yesta
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Dorikis : 1787
MessageSujet: Re: ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique   ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique Icon_minitime1Ven 27 Mai - 2:11
Yosh Corvino !

Belle Fiche Technique de début que tu as sorti ! Il y a juste quelque chose à rectifier cependant !


37 000 Dorikis à 45 000 Dorikis : Désormais, Corvino est l'un des hommes les plus puissants de ce monde. Il est capable de fusionner à n'importe quel gaz dont ceux présent dans l'air, ainsi il est métaphoriquement partout à la fois et chaque être pourrait possiblement le respirer, ses compétences atteignant le paroxysme.


Être "partout à la fois" comme tu dis, de façon métaphorique seulement. J'entends là que étant donné que tu peux étendre ton gaz sur une île entière, c'est de cela dont tu parles !


Si c'est bien ça, ta Fiche Technique est validée !
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MessageSujet: Re: ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique   ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique Icon_minitime1Ven 27 Mai - 12:06
C'est effectivement ça ^^
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MessageSujet: Re: ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique   ★ SHOW MUST GO ON ★ Fiche Technique Icon_minitime1
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